ברוכים הבאים לחיי הגיימינג שלי, בלוג גיימינג עם טאץ' אישי, מדי שבוע הבלוג יתעדכן בחדשות, מידע, כתבות, ביקורות על משחקים חדשים ועוד..

יום שישי, 30 בספטמבר 2011

ישראל, פנאו, מה ההבדל?

מי מאיתנו ששיקחו בJust Cause 2 כנראה סיימו את המשחק רק כדי לשמוע את הפראזות הקורעות של בולו סאנטוזי, או כדי לראות את השמנדריק "בייבי פנאו", הנשיא של מדינת פנאו, "הסוד השמור ביותר של אסיה", אחרי כמה שעות של הרהורים (וקפה, הרבה קפה) הגעתי למסקנה שמדינת פנאו דומה בהרבה למדינת ישראל. איך? קבלו הסבר בחינם:
שתי המדינות נמצאות באזור מסוכסך וכל הזמן מסתכסכות עם מדינות גדולות יותר, אבל לא בהכרח חזקות יותר), שתי המדינות קטנות יחסית לשאר המדינות האחרות (פנאו רק נראית גדולה ,בפועל, זה משהו כמו 40-30 קילומטרים מפינה אחת לשניה), שתיהן משקיעות הון תועפות בצבא ובפיתוחים צבאיים שישאירו אותם בטופ 5 של המדינות החזקות באזור בעוד הרבה תושבים חיים בעוני וכנראה גם משלמים מיסים כבדים (יהיה מצחיק לראות הפגנה של צדק חברתי בג'אסט קוז 2), ביבי הלא הוא בייבי פנאי, בולו סנטוזי המקבילה לליברמן.

                                                                   פנאו - מדינה קטנה ומלא בהפתעות      

עוד כמה נקודות דמיון:
למדינה איזורים קיצוניים במזג אוויר; באחד מזג אוויר מסיביר ובשני מזג אוויר מדברי, שתי המדינות זקוקות לסיוע מארה"ב (טוב, בפעול פנאו כבר לא זקוקה לסיוע מארה"ב אבל לפני תחילת המשחק נרמז על כך שכן), לשתי המדינות מסתננים סוכנים חשאיים ממדינות אוייב בפועל, (או מחבלים), לשתי המדינות שפה אקזוטית ומבטא לא ברור (אני מדבר אלייך בולו סנטוזי), בשתי המדינות אנשים לא יודעים מילה באנגלית תקינה. המנהיג של כנופיית הג'וקים? הלא היא ציפי ליבני מנהיגת האופוזיציה הנאהבת שלנו.  בשתי המדינות יש מחתרות וכנופיות שרוצות להשתלט על המדינה ובכך מטילות טרור, בשתי המדינות נרצח מנהיג ובשתי המדינות יש המון בסיסים צבאיים באזור המדברי שלהן.

מצמרר קצת, לא כך?

יום שלישי, 30 באוגוסט 2011

למה דואר ישראל יכול להיכנס לי לתחת.

הו כן, זה אחד מ"הפוסטים ההם" שהולכים להתלונן על ההתנהלות של המדינה שלנו, אז אם אתם לא בעניין, אתם יכולים לסגור את החלון הזה. עכשיו.

אם אתם רוצים להמשיך לקרוא, אני אספר לכם סיפור קצר:
לפני משהו כמו שבועיים-שלושה הזמנתי ספר (Inside Delta Force) מאיביי, חנות רגילה בבריטניה, שום דבר חשוד לא נראה בה. אחרי יומיים החבילה שלי נשלחה וכבר חיכיתי בציפייה לקרוא את הספר. שבוע, שבועיים ואפילו שלושה שבועות עברו, והודעה על כך שהספר שלי הגיע, הגיעה רק אתמול לתיבת הדואר שלי, למרבה ההפתעה היה כתוב על הפתק "הודעה שניה", חשבתי שזו אי הבנה ויצאתי לתא הדואר כדי לקחת את הספר וכדי להבהיר את העניינים, מה שחיכה לי בפועל זה אי ידע מוחלט של העובדים סניף. יתרה מזאת, על החבילה היה כתוב תאריך בטוש, 8\17 וכתובת הרחוב (הדירה) בה אני גר בעברית מה שמסמל על כך שבתאריך הזה החבילה הגיעה לשיראל. לאחר מכן, החלק השני של הפתק היה מודבק על אריזת המשלוח ותאריך היה כתוב עליו: 24.08, והריבוע של ה"הודעה שניה" היה מסומן באיקס, מה שמסמל על כך שלא רק שהחבילה שלי הגיעה ב17 לישראל, אלא לקח לסניף שלי שמונה ימים לשלוח לי הודעה על כך שהחבילה הגיעה, ועוד ברוב חוצפתם סימנו שזוהי קריאה שניה. חשוב לי לציין שלפני ההודעה הראשונה (או השניה, יותר נכון) לא הגיע אף פתק לתא הדואר שלי. אני לא יודע מה הלך בזמן הזה ולמה לעזאזל הייתי צריך לחכות כמעט שבוע יותר מהנדרש כדי לקבל את הספר שלי, אני רק יודע שגם כשהזמנתי את קילזון 3 הוא הגיע אחרי 4 ימים לארץ, אך לקחו לו עוד שבועיים להגיע לתא הדואר שלי. אותו מקרה קרה עם SOCOM4. אני יודע שאני מתחיל להתעצבן על דואר ישראל, בעיקר בגלל העובדה שכל כך הרבה אנשםי משלמים כל שנה כדי לשפר את הפעילות שלו, שנראה שרק הולכת ומדרדרת. כך שתחשבו פעמיים לפני שאתם מזמינים את אנצ'רטד 3 או באטלפילד 3, יכול להיות שעדיף שקרוב מחו"ל יביא לכם את המשחק.

יום רביעי, 24 באוגוסט 2011

על פורטל והקדמה

היי, לא תכננתי שהפוסט הבא יהיה כל כך קרוב לפוסט הקודם, אבל אני לא מחשיב את זה בתור פוסט אלא.. פינת העשרה בואו נקרא לזה. בכל מקרה, IGN פרסמו סרט קצר (מאוד!) ועצמאי על פורטל 2, וללא ספק זה אחד הסרטים היותר טובים שראיתי בזמן האחרון, אז אני לא אכביר במילים ואתן לכם לצפות;


 יש גם את הסרט הישן יותר שגם כן מבוסס על פורטל ויותר מראה את החיים מחוץ למעבדת אפרט'ר, שניהם לא רעים אם תשאלו אותי;

יום שלישי, 23 באוגוסט 2011

על פלייסטיישן Home ועל מחסור בזמן

כן כן אני יודע, "איפה הסיכום של גיימסקום!?" , "מה קרה לסיכום של סוני וEA??" , "הבלוג שלך מסריח!", מצטער על זה שלא פרסמתי את הסיכום של גיימסקום, פשוט בזמן האחרון וכנראה גם בתחילת הלימודים יתחיל להיות לי פחות ופחות זמן, מה שאומר שיהיה אמנם פחות פוסטים, אבל הם יהיו יותר ארוכים ויותר איכותיים. אגב פוסטים, יש לי אחד חדש בשבילכם, מקווה שתאהבו :)

כולכם (או בעלי הPS3 ליתר דיוק) בטח שמעתם על ה"רשת החברתית" לכאורה של סוני בPS3, הפלייסטיישן הום, אני מוכרח להגיד שבימים שלפני קניית הPS3 שלי, הום נראה לי כמו פייסבוק שהתעורר לחיים וקיבל יותר תוכן וזווית שונה על "חברתיות". מה שקרה בפועל היה שונה לגמרי, 20 דקות לטעון חדר, חצי שעה אם זה חדר גדול (יחי רוחב פס המגה וחצי!), מערכת תקשורת שבורה (למה נראה להם שכולם משתמשים במקלדות, או שלכולם יש אייטוי?!) והאמת שפשוט אין מה לעשות שם חוץ מלהטריד אנשים (מי חשב שלרקוד רייב מאחורי מישהו יזכה אותך בבאן...) או לשחק במיני משחקים כדי להשיג תלבושות שגם ככה לא תלבשו ברוב המקרים.

עכשיו, נראה שסוני מתכוונת לשפר את ה"רשת החברתית" הזו שלה. לאלו מכם שזוכרים, מוקדם יותר השנה היו שמועות על Home 2.0, אני קיוויתי שהדיוק ניוקם של סוני (שהיא בבטא כמה שנים טובות) יצא סוף סוף מהבטא, ושוב, מה שקרה בפועל היה שקיבלנו גרסא חדשה של ה-Sodium Hub שעכשיו נקרא :" Sodium2", למרות שאני יכול להבין שקשה לשנות רשת חברתית, בעיקר כשהיא מנסה לדמות את עצמה כמשחק, אני שמח שהבוס של הום סוף סוף הרים את הכפפה והכריז כי הום הולך לקבל חתיכת מייקאובר בסתיו הקרוב.


                                                                  sodium 2 - מנפץ החלומות

לפי ג'אק בוזר, הבוס של הום, הרשת החברתית הולכת לקבל מהפך של 180 מעלות. שלא רק יוסיף שדרוגים גרפיים וחדרים חדשים, אלא ישנה את הרשת החברתית מקצה אל קצה, משחור ללבן, משמים לארץ, מרשת חברתית למשחק MMO. כן, שמעתם נכון, הום הולך להפוך לסוג של MMO, זה לא אומר שתקבלו חיקוי של WOW בחינם, אלא זה אומר שתקבלו רשת חברתית עם כיוון יותר ספציפי לכיוון העלילה; אין יותר 20000000 חדרים לכל משחק\ז'אנר\חברה. עכשיו יש שלושה רובעים, רובע האקשן, שייתמקד יותר בקילזון, COD, רזיסטנס וחברים, ובנוי בעצמו כמשהו שנראה כמו עיר עתידנית או שלב FPS בפרט, וייתמקד במיני משחקים שקשורים כנראה למשחקים שכתבתי שורה למעלה.
אחר כך יש את רובע ההרפתקאות, שידמה יותר לסביבות מאנצ'רטד וטומב ריידר, שיעוצב בצורה של אי מפוצץ בעצים וג'ונגלים עם אווירה מסתורית, שם יתקיימו קווסטים מעניינים ומרתקים. כתב של קוטאקו שראה הדגמה של כל העניין התלהב מהארכיטקטורה העתיקה והגולגולות המפורטות להפליא.
 והרובע האחרון, הרובע ה"ספורטיבי" ייתרכז יותר במעריץ הספורט הדיגיטלי, וייתרכז גם בחיים "שמחוץ לאצטדיון", תוצאות של משחקי ליגות, כותרות וחדשות, חדר מיוחד למשחקים מבוססי ספורט וחדר שמתרכז במשחקי ספורט מלאים (הכוונה כנראה לקידום של פיפ"א וPES). ואז יש את הטיילת, שהיא מעין רובע רביעי קטן שמסתעף מהרובע הספורטיבי ככל הנראה, וייתרכז במשחקי קרנבל כיפיים שמעבירים את הזמן.
בסופו של דבר, יש את ה"Hub", שיחליף את הרחבה המרכזית אליה אתם נכנסים כיום, ומהתמונות נראה כמו מעין קניון או שדה תעופה עתידני ששאף קצת השראה עיצובית מפורטל 2, ויהווה מעין מרכז לכל הרובעים שצויינו קודם.


                                                         
                                                                       ה-Hub החדש


הבית קולנוע והפלאזה המרכזית אגב, הולכים להיעלם מהעולם לגמרי, כך שאם אתם דווקא אוהבים אותם, כדאי לכם לבלות קצת זמן איכות אחרון איתם.


                                                        ה- Theater, שלום ולא להתראות

ועכשיו לכותרת שהפתיעה אותי יותר מהשאר; הום באמת יהפוך לMMO, פעם בכמה זמן יהיה לו מעין עלילה מרכזית שתסחוף ותשנה את כל הרובעים והחדרים לנושא העלילה. הכתב של קוטאקו למשל התנסה במה שהוא תיאר כפלישת חייזרים, ויצא לו גם לשחק בכל מיני מיני-משחקים, כמו למשל משחק בסגנון של המשחק שיש עכשיו בחדר של רזיסטנס, בו אתם מקבלים שליטה על תותח קרקע-אוויר חזק במיוחד ותצטרכו להפיל חלליות וספינות אם. או אם אתם יותר בקטע ההרפתקני, תוכלו לקבל שליטה על ספינה קטנה ולנסות להימלט מסביבה עויינת תוך כדי הימלטות והתחמקות מטילי החייזרים וחביות דלק.

נראה שאחרי כמעט שלוש שנים, הום סוף סוף יעלה על דרך המלך ויקבל את מעמדו הראוי (החדשני והנראה כל כך כיף) בתור רשת חברתית\MMO.

אני אוהב את הכיוון אליו הולך הום. מה איתכם?

הכתבה המקורית בקוטאקו

יום שלישי, 16 באוגוסט 2011


יש את E3, TGS וגיימסקום שלושת התערוכות שנחשבות להכי גדולות בתעשיית המשחקים,
את E3 עברנו וTGS ביפנית אז למי באמת אכפת?
אז הגענו לגיימסקום, שמתחילה בעוד כמעט יום רשמית, אבל מייקרוסופט מציגה את מסיבת העיתונאים שלה עוד מעט (נכון שמגניב שלא צריך לראות מסיבות עיתונאים בשלוש בלילה כמו בE3?).

לו"ז:

מייקרוסופט: 13:30 בהצריים, יום שלישי, 16.8

EA  תציג: 17:00 אחה"צ, יום שלישי, 16.8

סוני: 20:00 בערב, יום שלישי, 16.8

NCsoft תציג : 22:00 בלילה, יום רביעי 17.8


אמנם אני לא אהיה שם, אבל צפו לעדכונים בטוויטר של הבלוג, כמו גם ב VG247.com האירופאי, שכן יהיה שם.



יום ראשון, 14 באוגוסט 2011

רשמי בטא: רזיסטנס 3


חיכיתם וחיכיתם, והנה, השלב ה(כמעט) אחרון לפני היציאה של המשחק המלא, שממשיך את אחת מהסדרות הבלעדיות החזקות יותר של סוני, רזיסטנס 3.
הבעיה שלי עם רזיסטנס 3 היא שדעתי עליו חלוקה (תצחקו תצחקו אבל חשבתי יומיים וחצי על איך לנסח את הביקורת) והגעתי למסקנה שאכתוב קודם את המאפיינים הבסיסיים בדברים כאלו (גרפיקה, משחקיות וכולו) ואז את החוויה האישית שלי בנוסף (אולי אפילו בתערובת), מה אהבתי, מה פחות, מה אני לא אתקרב אליו כשיצא המשחק ועל מה אני אחלום בלילה כשלא אוכל לשחק בו, אל תהיו מופתעים אם אסתור את עצמי בחלק מהמקרים (או בכולם) כמו שאמרתי, אני חלוק בדעתי עדיין על המשחק קצת.


גרפיקה:
בואו נודה (זה בסדר, כבר אפשר) הגרפיקה ברזיסטנס 2 הייתה סבירה+-, למה? כי אינסומניאק החליטו ש60 FPS (let the COD fanboys rise up!) יותר חשוב מגרפיקה נורמאלית, לי אישית זה לא כל כך הפריע, כי הבנתי שבמקודם או במאוחר, מה שמאפיין את כל הסדרה זה יותר המשחקיות והעלילה המדהימה, ופחות הגרפיקה של משחק אחד בסדרה. אז עכשיו, יש לנו את רזיסטנס 3 שיכפר על החטא, כשאני אומר "לכפר על החטא" אני מתכוון לזה מכל הלב, הגרפיקה בבטא פשוט מדהימה, ולא כל כך חומה-אפורה כמו שראינו בדמואים מהסינגל, אלא להפך, הרבה יותר צבעונית אבל עדיין משאירה את ההרגשה המאיישת-מעודדת להילחם של "העולם שלנו נכבש, חייבים להילחם, תראו על מה אנחנו נלחמים" ואני חייב להגיד שפה קלעו בול, אבל, הייתם מצפים שעם ירידת קצב הFPS, הטקסטורות ישתפרו, ובכן, הם לא, טוב, לא יותר מדי ליתר דיוק. מרחוק, כל עצם נראה מאוד מעניין עם גוןן קצת קומיקסי, (תחשבו 10% בורדרלנדס, 90% רזיסטנס 2) מה שבהחלט נתן פן מעניין לגרפיקה, אך מקרוב, הטקסטורות בהחלט לא לא מצטיינות, ולא היו נדירים המקרים בהם ראיתי פיקסול בחלק מהעצמים, עם זאת, כמו שאמרתי, השילוב של הצמחייה החלקית ירוקה, הבתים החצי הרוסים משנות ה50', המחסומים שבנויים מגגות ולוחות מתכת צבעוניים נראים נהדר מרחוק ובזמן הקרב, אבל לא הייתי ממליץ לאנשים לבחון אותם יותר מדי מקרוב.

מערכת שדרוגים, תפריט, מאצ'מייקינג ומה שביניהם :
ברזיסטנס 2 הייתה מערכת שדרוגים דיי עילגת אם לומר את האמת, ולא היו יותר מדי יתרונות של אחד על השני, היו רק בוסטרים שמשדרגים את הביצועים של הנשק, וגם כאלה לא היו הרבה כך שהמבחר וההתאמה האישית לא עבדו כל כך טוב שם. אני שמח לומר לכם, שבגרסא המוקטנת של רזיסטנס 3, זה תוקן (בתנאי שיהיו יותר מ3 בוסטרים במשחק המלא), עכשיו, אתם תוכלו להתאים את ה"קלאס" שלכם לאיך שתרצו, רוצים מגן חשמל בחץ ימינה ותחמושת עם חץ שמאלה? אין בעיה, רוצים מגן בועה משמאל וכפיל מימין ? גם אין בעיה, בכיף, אמנם יש רק שלושה בוסטרים לשני החיצים (כל אחד ממלא תפקיד שונה לגמרי ומתאים לאנשים שונים לגמרי, שאפו על הרעיונות המצוינים) יש גם את מערכת הבוסטרים הקבועים (שכוללת שני בוסטרים בכל זמן נתון), כשאני אומר "קבועים" אני מתכוון שאי אפשר להשתמש בהם אלא זה מעין יכולת שטמונה בשחקן עצמו, כמו למשל פחות הדף מהרובה, מה שמקל על ירי ממושך, "Leaper Corpse" שדומה להפלת רימון אחרי שאתם מתים, רק שפה את הרימון מחליפים החרקים\חיות מחמד של הכימרה, ה"Leapers" שתוקפים את כל האויבים לידכם אחרי שמתתם.

גם מערכת שדרוגים הנשקים הרבה יותר טובה כאן, ובמשחק, או יותר נכון בבטא, יש שלוש רמות שדרוג לכל נשק, כאשר הראשונה פתוחה לכם כשאתם קונים את הנשק בתור ברירת מחדל, והרמה השנייה והשלישית אתם קונים בעזרת ה"Skill Points" שאתם מקבלים עם כל רמה שאתם עולים, את נקודות הסקיל, אגב, מבזבזים גם על הבוסטרים, שעולים קצת פחות משדרוגי הנשק.
עכשיו למאצ'מייקינג, הוא שופר כאן, אני לא אכחיש, אבל היעדר הדפדפן שרתים שהיה ב2R קצת מדאיג אותי, כי הדפדפן ב2R היה אחד הדברים שדווקא כן אהבתי בו, את העובדה שאני אבחר לאן אני רוצה להיכנס ולא המשחק ייבחר בשבילי זיכתה את 2R בעוד כמה נקודות זכות אצלי. הסיבה שאני מעלה את הנושא הזה היא שלא פעם ולא פעמיים קרה לי שהמשחק הכניס אותי לחדר ריק, (לפעמים אפילו ברצפים של יותר מ5 פעמים) מה שמאוד עצבן אותי, אבל לאט לאט עם יציאת העדכונים נראה שתיקנו את הבעיה הזו. אבל אני עדיין רוצה דפדפן שרתים אינסומניאק! שמעתם? לא תחמקו מזה בביקורת של המשחק המלא! תזכרו את מה שאני אומר כותב פה!

משחקיות ועיצוב מפות
יום הדין, סופו של עידן, מלח שנשפך בבית פולני, או duhn Duhn DUHN!
המשחקיות ברזיסטס 3 שונתה, אם לא לגמרי אז מאוד קרוב לזה, מהקודמים בסדרה (על Retrubution אין בכלל על מה לדבר, כן?) בגלל הFPS30 אינסומניאק נאלצה לשנות את המשחק בצורה דרסטית, בצורה כזו שלפעמים סיבוב בבטא מזכיר לי סיבוב של נובים בCOD. אתם אולי חושבים שאני מגזים, אבל לא, המשחק אמנם כיף בצורה לא נורמאלית, אני לא אכחיש. אבל באופנה שמתחילה להיות מחלה במשחקים של סוני (ראו ערך המפות שלSOCOM4 ) ברזיסטנס 3 זה כבר מתחיל לעצבן קצת, הסיבה שאני נשמע מעוצבן קמעה היא שהמפות מעוצבות בסגנון של 2MW, בצורה כזו שזה מזכיר לי בצורה כמעט נפשעת את המפה של ה"בית קברות למטוסים", עם זאת, צריך גם לקחת בחשבון שבגלל שהורדה כמו השחקנים במולטי המפות שונו בהתאם למשחק.
לגבי המשחקיות עצמה; נפילת פריימים הוא לא אירוע נדיר בבטא של רזיסטנס 3, במיוחד לא כשרצים או כשמפנים את הראש מהר ימינה ושמאלה, או כשמספר גבוה של אויבים נמצאים על המסך, בכל מקרה, לי זה לא הפריע יותר מדי, גם בגלל שהכנתי את עצמי לעובדה שכנראה יהיו נפילות פריימים וגם בגלל שהמשחק מהנה בצורה כזו שגורמת לי לשכוח מהנפילות פריימים.

בסופו של יום;
הבטא היא טעימה מצוינת מהמשחק המלא, ללא ספק, ואני יודע שסתרתי את עצמי בהרבה סעיפים, אבל כמו שציינתי אני עדיין מעט חלוק בנוגע למשחק, למרות שאני מזמין אותו על בטוח, למרות המגרעות של הבטא (וכנראה גם של המשחק הסופי) נראה שרזיסטנס 3 הולך להיות קלוז'ר ראוי וכיף, כזה שכנראה גם ייזכר גם אחרי "OverStrike".

תזמינו מראש את המשחק כי: באירופה מקבלים מחזיק מפחות של סאקבוי עם תחפושת של כימרה, ובארה"ב מקבלים סקין למולטי ובוסטר, בדר"כ.
אל תזמינו מראש כי: תמיד כדאי לחכות לביקורות, במיוחד אם אתם קצרים קצת בכסף, בכל מקרה אני מזמין את המשחק מראש ומבקר אותו, אינסומניאק שכנעו אותי בעניין הזה.
מקווה שנהניתם מהביקורת! אם לא, ספרו לי מה לא אהבתם, תמיד שמח לשפר ולהוסיף :)

יום שבת, 6 באוגוסט 2011

למה באטלפילד 3 קצת מפחיד אותי.

רובכם ראו כנראה את "גיימר" בכיכובו של ג'רארד באטלר, אתם בוודאי הבנתם את הקונספט והרמיזה הדקה כל כך.
וגם אם לא ראיתם אותו, בוודאי ראיתם את הסרט "משחקי מלחמה", ואם לא אותו, סרט אחר כלשהו שכולל בתוכו משחק שהפך לחלק מהמציאות, ולכאן בדיוק אני חותר.
אצל רובכם, גיימינג הוא תחביב שאתם משקיעים בו כמה שעות ביום, לחלקכם זה כנראה גם מקצוע (כתבים, בודקי בטא, אולי אפילו מתכנתים), וזהו, זה עדיין תחביב, וזה עדיין עבודה, כמו ספורט בשביל הרבה אנשים הוא תחביב, ולמספר מצומצם יותר הוא עבודה, כך גם הגיימינג.
אבל מה יהיה עוד 20 שנים? כהגיימינג ייתעלה על עצמו?, הרי כבר עכשיו מפתחים משקיעים משאבים רבים בכדי ליצור חוויה מושלמת ואמיתית מכל משחק אחר (ראו ערך באטלפילד 3), להרבה אנשים זה מעורר יראת כבוד, פאנבואיות וכיף כשמשחקים באותם משחקים, אבל בי זה מעורר קצת, קמצוץ מסכן שקטן יותר מגרגיר חול של פחד. כן, פחד.
למה?
תקראו לי פרנואיד, אבל הכירו בעובדות; משחקים הפכו לחלק ניכר מחיים של אנשים רבים שאני מכיר (ושלי כמובן) ואני ברצינות מפנה זמן ביום בשביל המשחקים (למעט כשאני מקבל משחק חדש, ואז אני פשוט משחק בו כל היום), והם יהפכו לחלק ניכר עוד יותר מהחיים שלנו בעוד 20 שנים, אולי אפילו יותר מדי, והגרפיקה, הטקסטורות ובכלל ההרגשה הראיסלטית תגרום זעזוע עמוק, אבל אני לא מדבר על כזה שיעורר מלחמה גלובאלית (כמו משחקי מלחמה) או קרבות עקובים מדם של קבוצות אחד נגד השני (כמו גיימר) אלא אני מדבר על זה שהחיים שלנו יהפכו לגיימינג, (טוב, בסדר, אולי כן כמו בגיימר). אתם חושבים שעכשיו יש מקרים מזעזעים של אנשים ששאבו רעיונות כי שיחקו יותר מדי בGTA IV? או בMW2? מה יהיה עוד 20 שנים? עזבו 20 שנים, קחו לדוגמא את מה שקרה בנורווגיה, למרות שאני מטיל ספק בעובדה שמישהו השתמש בMW2 בתור כלי לאימון ולביצוע פיגוע טרור מזוויע, עצם העובדה שמישהו חשב על זה גורמת לי לאי נוחות, מה יהיה אם ילד בן 10, שעוד לא יודע כל כך מה ההבדל בין טוב לרע, במיוחד אם הוא משחק בGTA IV יותר מדי ולאבא שלו יש אקדח? מה יימנע ממנו לקחת את האקדח ולהיכנס לבית ספר ו"לבזבז" את הבריון שהציק לו בהפסקה? או סתם לירות במישהו ברחוב כי חסרים לו נקודות XP? , יש לי חדשות בשבילכם, זה כבר כאן וקיים; לפני כמה שנים היה פיגוע בבית ספר בארה"ב של ילדים שההורים שלהם שוטרים, הם לקחו את האקדחים שלהם (שלמדו לתפעל כנראה דרך משחק יריות כלשהו) נכנסו לכיתה באמצע שיעור והרגו\פצעו תלמידים רבים.
אני לא אומר שבעוד 20 שנים תהיה מלחמה בגלל או בעזרת הגיימיגנ, אני אומר שאנשים ייאבדו יותר ממהבדלים בין משחקים לבין המציאות, ואם זה קורה היום, למה שזה לא ייקרה מחר?

נ.ב צפו לרשמים מהבטא של רזיסטנס 3 בעוד כמה ימים כשהשרתים יחזרו לפעולה מלאה.