חיכיתם וחיכיתם, והנה, השלב ה(כמעט) אחרון לפני היציאה של המשחק המלא,
שממשיך את אחת מהסדרות הבלעדיות החזקות יותר של סוני, רזיסטנס 3.
הבעיה שלי עם רזיסטנס 3 היא שדעתי עליו חלוקה (תצחקו תצחקו אבל חשבתי
יומיים וחצי על איך לנסח את הביקורת) והגעתי למסקנה שאכתוב קודם את המאפיינים
הבסיסיים בדברים כאלו (גרפיקה, משחקיות וכולו) ואז את החוויה האישית שלי בנוסף
(אולי אפילו בתערובת), מה אהבתי, מה פחות, מה אני לא אתקרב אליו כשיצא המשחק ועל
מה אני אחלום בלילה כשלא אוכל לשחק בו, אל תהיו מופתעים אם אסתור את עצמי בחלק
מהמקרים (או בכולם) כמו שאמרתי, אני חלוק בדעתי עדיין על המשחק קצת.
גרפיקה:
בואו נודה (זה בסדר, כבר אפשר) הגרפיקה ברזיסטנס 2 הייתה סבירה+-,
למה? כי אינסומניאק החליטו ש60 FPS (let the COD fanboys rise up!) יותר חשוב מגרפיקה נורמאלית, לי אישית זה לא
כל כך הפריע, כי הבנתי שבמקודם או במאוחר, מה שמאפיין את כל הסדרה זה יותר
המשחקיות והעלילה המדהימה, ופחות הגרפיקה של משחק אחד בסדרה. אז עכשיו, יש לנו את
רזיסטנס 3 שיכפר על החטא, כשאני אומר "לכפר על החטא" אני מתכוון לזה מכל
הלב, הגרפיקה בבטא פשוט מדהימה, ולא כל כך חומה-אפורה כמו שראינו בדמואים מהסינגל,
אלא להפך, הרבה יותר צבעונית אבל עדיין משאירה את ההרגשה המאיישת-מעודדת להילחם של
"העולם שלנו נכבש, חייבים להילחם, תראו על מה אנחנו נלחמים" ואני חייב
להגיד שפה קלעו בול, אבל, הייתם מצפים שעם ירידת קצב הFPS, הטקסטורות ישתפרו, ובכן, הם לא, טוב, לא יותר
מדי ליתר דיוק. מרחוק, כל עצם נראה מאוד מעניין עם גוןן קצת קומיקסי, (תחשבו 10%
בורדרלנדס, 90% רזיסטנס 2) מה שבהחלט נתן פן מעניין לגרפיקה, אך מקרוב, הטקסטורות
בהחלט לא לא מצטיינות, ולא היו נדירים המקרים בהם ראיתי פיקסול בחלק מהעצמים, עם
זאת, כמו שאמרתי, השילוב של הצמחייה החלקית ירוקה, הבתים החצי הרוסים משנות ה50',
המחסומים שבנויים מגגות ולוחות מתכת צבעוניים נראים נהדר מרחוק ובזמן הקרב, אבל לא
הייתי ממליץ לאנשים לבחון אותם יותר מדי מקרוב.
מערכת שדרוגים, תפריט, מאצ'מייקינג ומה שביניהם :
ברזיסטנס 2 הייתה מערכת שדרוגים דיי עילגת אם לומר את האמת, ולא היו
יותר מדי יתרונות של אחד על השני, היו רק בוסטרים שמשדרגים את הביצועים של הנשק,
וגם כאלה לא היו הרבה כך שהמבחר וההתאמה האישית לא עבדו כל כך טוב שם. אני שמח
לומר לכם, שבגרסא המוקטנת של רזיסטנס 3, זה תוקן (בתנאי שיהיו יותר מ3 בוסטרים
במשחק המלא), עכשיו, אתם תוכלו להתאים את ה"קלאס" שלכם לאיך שתרצו,
רוצים מגן חשמל בחץ ימינה ותחמושת עם חץ שמאלה? אין בעיה, רוצים מגן בועה משמאל
וכפיל מימין ? גם אין בעיה, בכיף, אמנם יש רק שלושה בוסטרים לשני החיצים (כל אחד
ממלא תפקיד שונה לגמרי ומתאים לאנשים שונים לגמרי, שאפו על הרעיונות המצוינים) יש
גם את מערכת הבוסטרים הקבועים (שכוללת שני בוסטרים בכל זמן נתון), כשאני אומר
"קבועים" אני מתכוון שאי אפשר להשתמש בהם אלא זה מעין יכולת שטמונה בשחקן
עצמו, כמו למשל פחות הדף מהרובה, מה שמקל על ירי ממושך, "Leaper Corpse" שדומה להפלת רימון אחרי שאתם מתים, רק שפה את הרימון
מחליפים החרקים\חיות מחמד של הכימרה, ה"Leapers" שתוקפים את כל האויבים לידכם אחרי שמתתם.
גם מערכת שדרוגים הנשקים הרבה יותר טובה כאן, ובמשחק, או יותר נכון
בבטא, יש שלוש רמות שדרוג לכל נשק, כאשר הראשונה פתוחה לכם כשאתם קונים את הנשק
בתור ברירת מחדל, והרמה השנייה והשלישית אתם קונים בעזרת ה"Skill Points" שאתם מקבלים
עם כל רמה שאתם עולים, את נקודות הסקיל, אגב, מבזבזים גם על הבוסטרים, שעולים קצת
פחות משדרוגי הנשק.
עכשיו למאצ'מייקינג, הוא שופר כאן, אני לא אכחיש, אבל היעדר הדפדפן
שרתים שהיה ב2R קצת מדאיג אותי, כי הדפדפן ב2R היה אחד הדברים שדווקא כן אהבתי בו, את העובדה
שאני אבחר לאן אני רוצה להיכנס ולא המשחק ייבחר בשבילי זיכתה את 2R בעוד כמה נקודות זכות אצלי. הסיבה שאני מעלה את
הנושא הזה היא שלא פעם ולא פעמיים קרה לי שהמשחק הכניס אותי לחדר ריק, (לפעמים
אפילו ברצפים של יותר מ5 פעמים) מה שמאוד עצבן אותי, אבל לאט לאט עם יציאת
העדכונים נראה שתיקנו את הבעיה הזו. אבל אני עדיין רוצה דפדפן שרתים אינסומניאק!
שמעתם? לא תחמקו מזה בביקורת של המשחק המלא! תזכרו את מה שאני אומר כותב
פה!
משחקיות ועיצוב מפות
יום הדין, סופו של עידן, מלח שנשפך בבית פולני, או duhn Duhn DUHN!
המשחקיות ברזיסטס 3 שונתה, אם לא לגמרי אז מאוד קרוב לזה, מהקודמים
בסדרה (על Retrubution אין בכלל על מה לדבר, כן?) בגלל הFPS30 אינסומניאק נאלצה לשנות את המשחק בצורה
דרסטית, בצורה כזו שלפעמים סיבוב בבטא מזכיר לי סיבוב של נובים בCOD. אתם אולי חושבים שאני מגזים, אבל לא, המשחק
אמנם כיף בצורה לא נורמאלית, אני לא אכחיש. אבל באופנה שמתחילה להיות מחלה במשחקים
של סוני (ראו ערך המפות שלSOCOM4 ) ברזיסטנס 3 זה כבר מתחיל לעצבן קצת, הסיבה שאני נשמע מעוצבן קמעה
היא שהמפות מעוצבות בסגנון של 2MW, בצורה כזו שזה מזכיר לי בצורה כמעט נפשעת את המפה של ה"בית
קברות למטוסים", עם זאת, צריך גם לקחת בחשבון שבגלל שהורדה כמו השחקנים
במולטי המפות שונו בהתאם למשחק.
לגבי המשחקיות עצמה; נפילת פריימים הוא לא אירוע נדיר בבטא של רזיסטנס
3, במיוחד לא כשרצים או כשמפנים את הראש מהר ימינה ושמאלה, או כשמספר גבוה של
אויבים נמצאים על המסך, בכל מקרה, לי זה לא הפריע יותר מדי, גם בגלל שהכנתי את
עצמי לעובדה שכנראה יהיו נפילות פריימים וגם בגלל שהמשחק מהנה בצורה כזו שגורמת לי
לשכוח מהנפילות פריימים.
בסופו של יום;
הבטא היא טעימה מצוינת מהמשחק המלא, ללא ספק, ואני יודע שסתרתי את
עצמי בהרבה סעיפים, אבל כמו שציינתי אני עדיין מעט חלוק בנוגע למשחק, למרות שאני
מזמין אותו על בטוח, למרות המגרעות של הבטא (וכנראה גם של המשחק הסופי) נראה
שרזיסטנס 3 הולך להיות קלוז'ר ראוי וכיף, כזה שכנראה גם ייזכר גם אחרי "OverStrike".
תזמינו מראש את המשחק כי: באירופה מקבלים מחזיק מפחות של סאקבוי עם
תחפושת של כימרה, ובארה"ב מקבלים סקין למולטי ובוסטר, בדר"כ.
אל תזמינו מראש כי: תמיד כדאי לחכות לביקורות, במיוחד אם אתם קצרים
קצת בכסף, בכל מקרה אני מזמין את המשחק מראש ומבקר אותו, אינסומניאק שכנעו אותי
בעניין הזה.
מקווה שנהניתם מהביקורת! אם לא, ספרו לי מה לא אהבתם, תמיד שמח לשפר
ולהוסיף :)